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Contexto de la Weatherlight Saga

Foto del escritor: mrpandamtgmrpandamtg

¡Saludos Comunidad!

Hoy es Viernes Vorthos.

Terminan los spoilers de Throne of Edlraine y, por fin, el set está completo para emocionarnos con el pre-lanzamiento la próxima semana. Excelentes juegos a todos. Weatherlight fue la 11va expansión de Magic y vió la luz en junio de 1997, iniciando uno de los arcos argumentales más importantes del juego. La historia se extendería desde ese año hasta el 2001 con la finalización del bloque de Invasion.

Mientras que expansiones anteriores mostraban alusiones o descripsiones generales de la narrativa que quería introducir el equipo creativo, Weatherlight fue el primer set que mostró de manera explicita momentos y personajes que serían clásicos al instante.

Lo que para nosotros ya es normal con las historias que vuelan alrededor de nuestros planeswalkers favoritos, hasta llegar a un climáx en War of the Spark, en ese momento era algo completamente nuevo. Weatherlight sienta las bases de lo que sería la historia del bloque de Tempest (Rath cycle). Incluso ahora puede ser vista coomo una expansión similar a War of the Spark, pues marca un Evento que desencadena la historia de las expansiones consecuentes.

La revista Duelist publicaba lo siguiente en abril de 1997, un par de meses antes de la salida de Weatherlight:

“Además de introducir varias nuevas mecánicas, la última expansión Weatherlight servirá para lanzar, como prólogo, un excitante nuevo capítulo para la historia de Magic The Gathering. Siguiendo las nuevas aventuras de la capitán Sisay y su nave voladora (la cual se menciona en cartas de Mirage), la historia del Weatherlight diferirá de las anteriores tramas de varias maneras:

  1. – La historia épica involucrará más de una o dos expansiones. Aunque cada expansión tendrá su resolución, toda la historia completa, el arco narrativo terminará hasta el año 2000.

  2. – Los personajes evolucionarán a lo largo de los bloques, tanto en los flavour texts, como en el arte de las cartas. Los personajes aparecerán varias veces a lo largo del arte mostrando diferentes momentos de la historia.

  3. – Iniciando en Dominaria, la historia se expandirá a nuevos y excitantes planos.

  4. – La historia se mostrará en diferentes medios como libros, en línea, la revista Duelist, permitiendo a los jugadores tener varias oportunidades de conocer la trama y a los personajes.

Para aquellos escépticos, les prometemos una historia digna. Varios autores de renombre han mostrado interés. La Saga Weatherlight promete ser una aventura digna. Hemos planeado y diseñado esto con mucho entusiasmo, esperando que lo que viene sea del agrado de los jugadores. Utilizamos Star Wars como nuestra guía espiritual, ¿qué más puedo decir?”

Mark Rosewater, The Duelist, Abril de 1997

Esa fue la primera vez que se habló de un arco argumental en Magic. Cada año saldrían tres expansiones formando un bloque, y cada bloque tendría una historia. Para los jugadores que en verdad leían las cartas además de jugarlas fueron grandes noticias. Además anunciaban que la historia continuaría hasta el año 2000.

El número de Duelist, salido en Junio de 1997, ofrecía más cobertura y una rápida vista a lo que se tenía planeado con la historia: “Queremos llevar a nuestros personajes a un mundo oscuro y de sombras, a la fortaleza de un siervo del mal y a un plano donde todo puede ser comprado, por un precio”. Además se daba un vistazo a lo que serviría como prólogo para la saga. La historia llamada Maelstrom ofrecía detalles de lo que dominaría la historia por los próximos años. La revista además ofrecía perfiles de los que serían los personajes principales de la saga: Gerrard, Sisay, Mirri, Crovax, Tahngarth, Hanna, Ertai, Karn, Squee, Orim y Starke.

La expansión Weatherlight, las cartas ya empezaban a mostrar diseños de los personajes principales, y muchos diálogos, así como algunos momentos de la historia (Muchos más de lo auq ahora son los Spotlights).

La historia fue presentado en artículos, escritos por diferentes autores (cómo en su momento lo hicieron en el sitio web) y en diferentes medios. Por lo que la cronología sufría junto con la narrativa. De manera ambiciosa, Wizards, quiso sacar una línea de comics, pero al no vender, eventualmente fueron reemplazados por la novela tradicional. Y así las cosas. Antes de lo que sería el primer bloque de historia: Tempest.

El lunes empezamos con esta historia.

Excelente fin de semana.


 
 
 

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