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Anowon, el Ladrón del Tempo.

Actualizado: 1 oct 2020

Por Yayo Bruno.

Siguiendo la promesa que hizo al anunciar Zendikar Rising, WotC nos ha traído un par de mazos de commander preconstruidos. Al oír la noticia, creí que los mazos tratarían de mecánicas que trajera consigo la nueva expansión, tal como ocurrió con Commander 2020. Para mi grata sorpresa, la mecánica de uno de los mazos no otorga tremenda importancia a las tierras, como es el caso del otro preconstruido, ni tampoco trata sobre la mecánica de party; en vez de eso, trata con una estrategia de juego bastante interesante y fuertemente usada en el formato estándar actual: mill con bribones.



Anowon, el Ladrón de las Ruinas


WotC hizo una nueva versión de esta criatura (la otra: Anowon, el Sabio de las Ruinas) en colores negro y azul, un bribón vampiro de identidad dimir cuyo efecto dice:

“Los otros bribones que controles obtienen +1/+1.
Cuando uno o más bribones que controles hagan daño de combate a un jugador, ese jugador muele una carta por cada 1 de daño hecho a ellos. Si el jugador muele al menos una carta de criatura de esta manera, roba una carta. (Para moler una carta, un jugador pone la carta del tope de su librería en su cementerio.)

Leyendo su primera oración sabemos que es un comandante tipo Lord (Señor), por lo que la primera estrategia que se nos puede venir a la mente es un tribal de bribones. Su segundo párrafo nos da una segunda estrategia evidente, milleo (tirar cartas del tope de la librería de nuestros oponentes hasta que ya no haya).

Justamente es de lo que trata el preconstruido, tiene una combinación entre una tribu de bribones, con casi 30 cartas bribones o de importancia a los bribones, además de cartas con intención de milleo, sin contar que el comandante convierte a casi todas nuestras criaturas en millstones (piedras para moler).


Algunos de los bribones interesantes del preconstruido.
Algunos de los bribones interesantes del preconstruido.

Sin embargo, el mazo también cuenta con una importante cantidad de cartas de disrupción a las estrategias de los oponentes y de cartas que aprovechan el cementerio de los oponentes, es decir, aprovechan lo milleado. Teniendo eso en cuenta, decidí tomar un reto personal y trasladar una estrategia usada en formatos de 60 cartas a commander: tempo.

Para la construcción de esta lista de mazo de commander también utilicé una restricción de presupuesto, las cartas que agregué o cambié no superan la barrera de los $2 USD, porque usualmente es la regla de presupuesto que yo uso con mis mazos físicos de commander.


El Ladrón del Tempo


Para los que no lo conocen, tempo es un concepto y una estrategia de juego que hace referencia al estado de tu juego contra el estado juego del oponente y el tiempo que ha pasado. Esta estrategia trata de jugar amenazas desde los primeros turnos y de interferir en la estrategia de los oponentes mediante hechizos de disrupción y de valor baratos. Es una estrategia de combinación de aggro y control.

Tempo es una estrategia fuerte, sin embargo, es mucho más fácil y útil si se usa contra un solo oponente. Jugar tempo en multijugador virtualmente reduce su efectividad y exige un mejor conocimiento y dominio del control y el aggro hacia los oponentes, haciendo de esta una estrategia un poco más complicada de las usuales.


Como ya mencioné anteriormente, jugar criaturas de coste bajo que puedan infligir daño a nuestros oponentes, aunado a una estrategia de milleo sustentada por el comandante y una cantidad importante de hechizos de control, nos permitirá dominar el campo de batalla y empujar nuestra estrategia hasta que los oponentes no sean capaces de seguirnos el ritmo y nos llevemos el control del juego.

Las 4 temáticas fundamentales del tempo del mazo
Las 4 temáticas fundamentales del tempo del mazo

El preconstruido incluye ya una gran cantidad de bribones útiles para la estrategia; sin embargo, carece de suficientes piezas para realizar un mazo tribal, y considerando que muchas de esas piezas son costosas, me di a la tarea de seleccionar los que creí son los mejores bribones para la estrategia. Muchos de estos no tenían ningún efecto adicional salvo evasión, así que prioricé el valor que las criaturas pudieran dar sobre el daño que producían, por lo que retiré casi todos aquellos evasivos y pequeños.


El mazo original traía una cantidad adecuada de hechizos y piezas para generar valor en forma de maná y robo de cartas, sin embargo, algunas de las piezas eran de costo alto o producían un valor subóptimo de cartas robadas una vez eliminando algunas de los bribones. El mazo también contenía algunas piezas de remoción, ya sea destrucción o bounce (regreso de permanentes a la mano), pero las piezas no eran de los costos adecuados y la cantidad no era suficiente.


La estrategia exige tener maná abierto durante el turno de los oponentes y al menos una carta de disrupción disponible, así que fue necesario sustituir piedras de maná, hechizos de remoción y de robo de cartas por sus equivalentes de costo más bajo. De esta manera, podemos jugar una criatura o alguna pieza de milleo en nuestro turno y dejar maná disponible para responder a las amenazas de los oponentes y/o proteger nuestra estrategia.

Piezas de valor y control de costo bajo.
Piezas de valor y control de costo bajo.

Como adicional, el milleo nos sirve como un apoyo a la disrupción de las estrategias del oponente y, pasando del medio al juego largo (a partir del 7mo turno) podemos usar hechizos de reanimación para aprovechar los cementerios de los oponentes, robarnos las amenazas más fuertes que pretendían usar contra nosotros y los hechizos que les hubieran proporcionado valor.


Piezas de reanimación, aprovechamos lo milleado.
Piezas de reanimación, aprovechamos lo milleado.

La Lista


La liga de la lista es la siguiente: https://tappedout.net/mtg-decks/anowon-tempo-thief/, ahí podrán ver a detalle cada una de las cartas que se usaron. Para los que tienen un mejor conocimiento de las cartas por nombre, aquí les dejo una imagen de la lista.



Existen múltiples opciones sin presupuesto limitado para poder mejorar el mazo, tanto hechizos como bribones, los reto a ser capaces de identificarlas y ponerlas en los comentarios. Recuerden que todas sus sugerencias para listas son escuchadas por el equipo de Mr. Panda MTG. ¡Gracias por la lectura y nos veremos pronto con una nueva sugerencia de mazo!

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